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<title>Multi Theft Auto</title>
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<h1 id="firstHeading" class="firstHeading mw-first-heading"><span class="mw-page-title-main">Multi Theft Auto</span></h1>
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<p><i><b>Multi Theft Auto</b></i> est un <a href="Mod_(jeu_vid%C3%A9o)" title="Mod (jeu vidéo)">mod</a> <a href="Multijoueur" title="Multijoueur">multijoueur</a> du <a href="Jeu_vid%C3%A9o" title="Jeu vidéo">jeu vidéo</a> <i><a href="Grand_Theft_Auto%3A_San_Andreas" title="Grand Theft Auto: San Andreas">Grand Theft Auto: San Andreas</a></i>. Il permet de jouer <a href="En_ligne_et_hors-ligne" class="mw-redirect" title="En ligne et hors-ligne">en ligne</a> sur <a href="Ordinateur_personnel" title="Ordinateur personnel">PC</a>, bien qu'à l'origine il soit joué seul ou à deux. Les joueurs ont alors une multitude de serveurs proposés<sup id="cite_ref-1" class="reference"><a href="#cite_note-1"><span class="cite-bracket">[</span>1<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>.
</p>

<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Modes_de_jeu">Modes de jeu</h2></div>
<ul><li>Race&nbsp;: le plus répandu des modes de jeu que propose MTA. Ce mode est uniquement jouable en véhicules, impossible de sortir de ceux-ci. L'objectif étant de faire exploser le véhicule des adversaires (Map DD&nbsp;: <a href="Destruction_Derby" title="Destruction Derby">Destruction Derby</a>), soit d'arriver au bout de la [Map]DM (<a href="Deathmatch" class="mw-redirect" title="Deathmatch">Deathmatch</a>) pour obtenir le Hunter (<a href="H%C3%A9licopt%C3%A8re" title="Hélicoptère">hélicoptère</a> armé). D'autres maps sont plutôt fun (une map est une carte créée par les joueurs grâce à l'éditeur de cartes de MTA)</li>
<li>Stealth&nbsp;: mode ressemblant au principe de Counter Strike, mais ici c'est l'équipe bleue contre l'équipe rouge.</li>
<li>Freeroam&nbsp;: souvent sous forme de RPG géant sur la carte de <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="Grand_Theft_Auto%3A_San_Andreas" title="Grand Theft Auto: San Andreas">Grand Theft Auto: San Andreas</a></span></i>. Devenez le plus riche et le plus populaire du jeu.</li>
<li>Fallout&nbsp;: Vous tombez et mourrez si vous n'êtes pas assez agile.</li>
<li>Deatmatch&nbsp;: promenez-vous sur la carte de GTA et tuer le plus de monde possible pour être le meilleur tueur en série.</li>
<li>Stunt&nbsp;: le plaisir de faire des dérapages et des sauts avec ses amis en ligne sur la carte de GTA.</li>
<li>RolePlay&nbsp;: Le fait d'incarner un personnage comme dans la vraie vie, avoir un métier, une voiture, une maison, etc.</li></ul>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Versions">Versions</h2></div>
<p><i>Multi Theft Auto</i> a été créé en <a href="2002_en_jeu_vid%C3%A9o" title="2002 en jeu vidéo">2002</a> pour <i><a href="Grand_Theft_Auto_III" title="Grand Theft Auto III">GTA 3</a></i>, sous le nom de <i>GTA3:AM</i>, <i>AM</i> siginifiant <i>Another Multiplayer</i> («&nbsp;Autre Multijoueur&nbsp;»). Il fut nommé ainsi parce qu'à l'époque, un autre mode multijoueur était déjà disponible pour GTA 3, qui fusionnera plus tard avec <i>GTA3:AM</i> pour devenir <i>Multi Theft Auto</i>, abrégé ensuite<i>MTA</i>.
</p><p>La dernière version en date pour <i>GTA 3</i> et <i><a href="Grand_Theft_Auto%3A_Vice_City" title="Grand Theft Auto: Vice City">Vice City</a></i> est la version <i>0.5</i>, qui est sortie en <a href="2004_en_jeu_vid%C3%A9o" title="2004 en jeu vidéo">2004</a>. Cette version est sortie tardivement car le projet <i>Multi Theft Auto: Blue</i>, né quelques mois auparavant, promettait de révolutionner l'architecture du mod. En réalité, le projet <i>Blue</i> fut repoussé et fut adapté à <i><a href="Grand_Theft_Auto%3A_San_Andreas" title="Grand Theft Auto: San Andreas">San Andreas</a></i>.
</p><p>Ensuite, la <i><a href="%C3%89quipe" title="Équipe">team</a></i> <i>Multi Theft Auto</i> a avancé un premier aperçu du projet <i>Blue</i> avec la version R 1.1.1 du <i>Multi Theft Auto: San Andreas Mod Race</i> pour <i>San Andreas</i>. À noter qu'il n'y a, selon <i>Multi Theft Auto</i>, pas de projet concret pour un retour sous <i>GTA 3</i> ou <i>Vice City</i> pour le moment, la priorité restant la sortie d'un <i><a href="Deathmatch" class="mw-redirect" title="Deathmatch">deathmatch</a></i> pour <i>San Andreas</i>.
</p><p>La version R1.0 de <i>Multi Theft Auto: San Andreas</i> a été disponible le <time class="nowrap date-lien" datetime="2006-01-22" data-sort-value="2006-01-22"><a href="22_janvier" title="22 janvier">22</a> <a href="Janvier_2006" title="Janvier 2006">janvier</a> <a href="2006_en_jeu_vid%C3%A9o" title="2006 en jeu vidéo">2006</a></time> à environ 23:10, mais l'attente des fans était si important, le mode étant sorti près de 7 mois après la sortie de <i>San Andreas</i>, que le <a href="Site_web" title="Site web">site web</a> de <i>Multi Theft Auto</i> fut temporairement inaccessible à cause d'un trop grand nombre de requêtes. La particularité de <i>Multi Theft Auto: Blue</i> est l'ouverture à plusieurs modes de jeux (cités plus haut); alors que seuls les modes <i>Deathmatch</i> («&nbsp;Match à mort&nbsp;») et&nbsp;<i><a href="Stunt" title="Stunt">Stunt</a></i> étaient disponibles pour <i>GTA 3</i> et <i>Vice City</i>. Les utilisateurs auront ensuite la possibilité de créer leurs propres modes de jeu. Mais le plus important est la création de leurs propres <i><a href="Niveau_(jeu_vid%C3%A9o)" title="Niveau (jeu vidéo)">maps</a></i> permettant ainsi de définir le tracé et d'utiliser des objets du jeu, de les déplacer et de les faire pivoter, de façon à concevoir ses propres courses.
</p><p>La version actuelle de <i>Multi Theft Auto: San Andreas</i> est la 1.3.1, sortie le <time class="nowrap date-lien" datetime="2012-09-02" data-sort-value="2012-09-02"><a href="2_septembre" title="2 septembre">2</a> <a href="Septembre_2012" title="Septembre 2012">septembre</a> <a href="2012_en_jeu_vid%C3%A9o" title="2012 en jeu vidéo">2012</a></time>.
</p><p>L'éditeur de carte est vraiment amélioré et les <i>maps</i> créées sont de plus en plus belles. S'ajoutent à la création des outils pour faciliter le travail des <i>mappeurs</i> (personnes qui créent les <i>maps</i>), on peut alors citer <i>RCG</i> ou encore <i>Looping Manager</i>.
</p><p>Aujourd'hui, on retrouve deux modes en ligne: <i>Multi Theft Auto</i> et <i>San Andreas MultiPlayer</i>. Les deux <i><a href="Mod_(jeu_vid%C3%A9o)" title="Mod (jeu vidéo)">mods</a></i> sont différents car il y a plus de possibilités d'exploitation du jeu originel sur le premier, en effet un développeur de <a href="Rockstar_Games" title="Rockstar Games">Rockstar Games</a><sup class="need_ref_tag" style="padding-left:2px;"><span title="Ce passage nécessite une précision ; voir l'aide.">[Lequel&nbsp;?]</span></sup> est venu en aide aux développeurs de <i>Multi Theft Auto</i>, alors que le second reste beaucoup plus utilisé mais plus fermé sur certaines fonctions (<i>Mod</i> du jeu, <i>bind</i> des touches, etc.) car le <i>mod</i> a été intégralement développé par un indépendant sans aide, <i>Kalcor</i>.
De plus, <i>Multi Theft Auto</i> est <i><a href="Open_source" title="Open source">open source</a></i>, ainsi le développement se fait beaucoup plus rapidement.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Teams">Teams</h2></div>
<p>Les Teams ont toujours existé sur ce jeu, il s'agit d'une équipe. Une équipe reprenant des joueurs qui côtoient le même serveur en portant devant leurs pseudonymes un même tag. En d'autres mots, une marque qui les rassemblent dans un même clan. Ces teams font parfois des «&nbsp;Clan Wars&nbsp;», il s'agit de guerre contre d'autres clans, d'autres serveurs. Au terme de ce combat dont les règles sont fixées par les deux parties, le vainqueur part avec les honneurs et bien souvent ne se prive pas d'afficher la victoire sur son site ou forum respectif.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Notes_et_références"><span id="Notes_et_r.C3.A9f.C3.A9rences"></span>Notes et références</h2></div>
<div class="references-small decimal" style=""><div class="mw-references-wrap"><ol class="references">
<li id="cite_note-1"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-1">↑</a> </span><span class="reference-text"><span class="ouvrage">«&nbsp;<a rel="nofollow" class="external text" href="https://code.google.com/p/mtasa-blue/"><cite style="font-style:normal;">mtasa-blue - The Blue core serves as the platform for which Multi Theft Auto builds its multiplayer engine for Grand Theft Auto San Andreas. - Google Project Hosting</cite></a>&nbsp;», sur <span class="italique">code.google.com</span> <small style="line-height:1em;">(consulté le <time class="nowrap" datetime="2015-06-25" data-sort-value="2015-06-25">25 juin 2015</time>)</small></span></span>
</li>
</ol></div>
</div>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Liens_externes">Liens externes</h2></div>
<ul><li><a rel="nofollow" class="external text" href="http://mtasa.com/">Site officiel</a></li>
<li><a rel="nofollow" class="external text" href="https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Main_Page">Wiki</a></li></ul>

<ul id="bandeau-portail" class="bandeau-portail"><li><span class="bandeau-portail-element"><span class="bandeau-portail-icone"><span class="noviewer" typeof="mw:File"></span></span> <span class="bandeau-portail-texte">Portail du jeu vidéo</span> </span></li> </ul></div><!--htdig_noindex--><div><div class="zim-footer">
Cet article est issu de <a class="external text" title="Dernière modification le 2025-05-13" href="https://fr.wikipedia.org/wiki/?title=Multi_Theft_Auto&amp;oldid=225624430">Wikipédia</a>. Sauf mention contraire, le texte est disponible sous <a class="external text" href="https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/deed.fr">Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0</a>. Des conditions supplémentaires peuvent s’appliquer aux fichiers multimédias.
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